воскресенье, 26 сентября 2010 г.

Сенсорама и первый HMD

Прообразом системы иммерсивной ВР можно считать систему «Сенсорама» («Sensorama»), а прообразом виртуального театра и систем групповой ВР – системы «Vitarama» и «Cinerama».
Нет ничего удивительного в том, что идея «погружения» зрителя в миры иллюзий оказалась ближе всего деятелям кино, профессионально их творящим.


Различают несколько видов ВР, например иммерсивную и неиммерсивную ВР. Иммерсивная, «полноценная» ВР определяется наличием виртуального пространства (программных средств 3D-визуализации, «3D движка») и технических средств иммерсии (т.е. вызывающих «эффект погружения»): киберперчатки, киберкостюм, шлем виртуальной реальности, датчики перемещений, панорамный экран, генератор запахов, виброустановка. Неиммерсивная система ВР знакома многим: это стандартный набор современного геймера, состоящий из ПК, оснащенного 3D видеокартой, монитором (либо шлемом ВР), клавиатурой и манипулятором («мышь», джойстик, руль).
Многие источники сообщают, что 11-ти проекторная система «Vitarama» была спроектирована Фредом Уоллером и впервые была продемонстрирована на Всемирной выставке 1939 года в Нью-Йорке.
Но, по словам архитектора
 Ральфа Уолкера (Ralph Walker), который кстати и подал Фреду Уоллеру идею панорамного экрана, представители нефтяной промышленности, в павильоне которой она якобы демонстрировалась, сочли установку слишком дорогой и сложной.
На это указывает в своих трудах авторитетный историк кино, специалист по киноформатам
 Дэниэл Шерлок (Daniel J. Sherlock): в результате многолетних исследований, Шерлоку не удалось обнаружить ни одного свидетельства рабочего показа системы «Vitarama» на этой выставке.
Кинематографисту Мортону Хейлигу (Morton Heilig) еще в 1950-х пришла в голову простая, но гениальная в своей простоте мысль – а что если станет возможным воздействовать не только на зрение посетителя кинотеатра, но и на другие, по возможности все, органы чувств?

Хотя этому и предшествовали определенные обстоятельства. В начале 30-х годов прошлого века был создан летный тренажер «Link Trainer», изобретение бывшего органных дел мастера Эдвина Линка (Edwin Link), синхронно воспроизводивший кинокартинку и движение в трех осях.
Собственно самого Хейлига вдохновило появление в 1952 технологии «Синерама»(«Cinerama») – панорамного мультикамерного кино, принцип которого был разработан упоминавшимся выше
 Фредом Уоллером (Fred Waller) при создании летных тренажеров времен второй мировой войны - «Waller Gunnery Trainer».
Свою революционную идею он изложил в статье «Кино будущего» («The Cinema of the Future», 1955) и в книге «Театр опыта» («Experience Theater»), в которой говорилось о вовлечении в процесс восприятия того, что будет происходить на экране, всех чувств.
Не остановившись на литераторстве, он в 1961 запатентовал, а в 1962 году построил воплощение своей идеи, прототип «машины реальности» под названием «Сенсорама».Первый патент на головной дисплей Telesphere Mask, прообраз HMD, также принадлежит 
Мортону Хейлигу
.


Патент был выдан в 1960 году. Можете взглянуть (в формате PDF).
«Сенсорама» погружала зрителя в иную реальность (пять коротеньких 2-х минутных цветных 3-х мерных фильма, один из них - прогулка по Бруклину) с помощью стереоизображения, объемного звучания, ветра, вибрации и запаха.
Дополнить киноизображение запахом хотел не один М. Хейлиг - в 1960 году швейцарец Ханс Лаубе разработал систему Smell-O-Vision, которая воспроизводила 30 запахов.
Впрыск пахучих веществ был синхронизирован со звуковым сопровождением фильма.
А вообще эксперименты с запаховым сопровождением в театрах и кино известны уже в начале 20-го века.
Тот же Ханс Лаубе в 1939 году продемонстрировал систему “Scentovision” на Всемирной выставке в Нью-Йорке.
Предшественница цифровой эпохи, механическая «Сенсорама», функциональна и сегодня и по значимости ее появление можно сравнить с механическим «Рисовальщиком» 18-го века (гениальное творение швейцарского часовщика Pierre Jaquet-Droz) - предшественником современных антропоморфных роботов.
«Сенсораму», которая сохранилась в одном экземпляре и работоспособна по сей день, вполне можно назвать прототипом современных иммерсивных систем ВР.


статья, дата публикации 29 декабря 2007

Комментариев нет:

Отправить комментарий