Сайт дисциплины: Информационные технологии в профессиональной деятельности
Блог с заданиями: professional-melifrya.blogspot.ru
Учебный блог
Предметы: Психолого-педагогические основы виртуальной реальности. Теория информационных процессов и систем, курс "Алгоритмы сжатия мультимедиа данных"
среда, 27 марта 2013 г.
суббота, 4 июня 2011 г.
Более сложное задание
4 row triangle fractal {
0.250000 0.000000 0.000000 0.250000 0.000000 0.000000 0.090909
0.250000 0.000000 0.000000 0.250000 0.250000 0.000000 0.090909
-0.250000 0.000000 0.000000 -0.250000 0.625000 0.216506 0.090909
0.250000 0.000000 0.000000 0.250000 0.500000 0.000000 0.090909
0.250000 0.000000 0.000000 0.250000 0.750000 0.000000 0.090909
0.250000 0.000000 0.000000 0.250000 0.125000 0.216506 0.090909
-0.250000 0.000000 0.000000 -0.250000 0.500000 0.433013 0.090909
-0.250000 0.000000 0.000000 -0.250000 0.750000 0.433013 0.090909
0.250000 0.000000 0.000000 0.250000 0.625000 0.216506 0.090909
-0.250000 0.000000 0.000000 -0.250000 0.625000 0.649519 0.090909
0.250000 0.000000 0.000000 0.250000 0.375000 0.649519 0.090909
}1. С помощью программы IFS Construction Kit выполнить моделирование построения фракталов.
2. Привести преобразования, которые использовались для построения фрактала, отметить неподвижные точки преобразований.
3. Записать одно из преобразований как в матричной записи, так и в линейной.
В матричной форме:
В линейной форме:
Все уравнения в линейной форме записи(в матричной в начале на первом скриншоте):
4. Привести иллюстрации, соответствующие результатам применения детерминистического и вероятностного алгоритмов построения систем итерируемых функций.Детерминистический алгоритм:
Одна итерация:
Вторая итерация:Пятая итерация:
Вероятностный алгоритм:
56900 итераций:
5. Привести коллаж СИФ - области, соответствующие преобразованиям
Вывод: Оценивая способы построения можно сделать вывод что лучше использовать детерминистический алгоритм построения, потому уже на 5ойитерации прорисовывается все достаточно четко.
дополнительное. см1
2. Привести преобразования, которые использовались для построения фрактала, отметить неподвижные точки преобразований.
3. Записать одно из преобразований как в матричной записи, так и в линейной.
4. Привести иллюстрации, соответствующие результатам применения детерминистического и вероятностного алгоритмов построения систем итерируемых функций.
5. Привести коллаж СИФ - области, соответствующие преобразованиям (смотри теорему коллажа)
Результаты:
19)
Pine Tree {; Pine Tree
;Kevin Lee, Fractal Attraction
0.797881 0.000000 0.000000 0.833333 0.097828 0.168721 0.750000
-0.131628 -0.366787 0.399144 -0.140643 0.500098 0.180655 0.100000
0.099649 0.403824 0.408196 -0.100330 0.364628 0.157770 0.100000
0.049180 0.000000 0.000000 0.333333 0.398795 0.009695 0.050000
}1. С помощью программы IFS Construction Kit выполнить моделирование построения фракталов.2. Привести преобразования, которые использовались для построения фрактала, отметить неподвижные точки преобразований.
3. Записать одно из преобразований как в матричной записи, так и в линейной.
В матричной форме:
В линейной форме:
Все уравнения в матричной форме записи:
4. Привести иллюстрации, соответствующие результатам применения детерминистического и вероятностного алгоритмов построения систем итерируемых функций.
Детерминистический алгоритм:
Одна итерация:
Вторая итерация:
Седьмая итерация:
22-я итерация:
Вероятностный алгоритм:
8500 итераций:
70900итераций:
5. Привести коллаж СИФ - области, соответствующие преобразования.
Вывод: Оценивая способы построения можно сделать вывод что лучше использовать детерминистический алгоритм построения.
четверг, 5 мая 2011 г.
Фракталы и финансы
Доклад на тему: "Применение фракталов в финансах".
Выполнен совместно с Мишуровой Кристиной :)
Ссылка на текст.
Презентация:
Выполнен совместно с Мишуровой Кристиной :)
Ссылка на текст.
Презентация:
воскресенье, 10 апреля 2011 г.
Самостоятельная работа 1
2. Привести преобразования, которые использовались для построения фрактала, отметить неподвижные точки преобразований.
3. Записать одно из преобразований как в матричной записи, так и в линейной.
4. Привести иллюстрации, соответствующие результатам применения детерминистического и вероятностного алгоритмов построения систем итерируемых функций.
5. Привести коллаж СИФ - области, соответствующие преобразованиям (смотри теорему коллажа).
Результаты:
(4) Levy {; Levy Dragon
; Edgar, "Measure, Topology, and Fractal Geometry"
0.5 -0.5 0.5 0.5 0 0
0.5 0.5 -0.5 0.5 0.5 0.5
}
1. С помощью программы IFS Construction Kit выполнить моделирование построения фракталов.
В матричной форме:
В линейной форме:
В программе:
Оба уравнения в матричной форме записи:
Вероятностный алгоритм:
167100 итераций:
306300 итераций:
Вывод: Оценивая способы построения можно сделать вывод что лучше использовать вероятностный алгоритм построения, потому как при детерминистическом даже на 200 итерации мало что понятно.
Нововведения
Данный блог в прошлом семестре освещал предмет "Психолого-педагогические основы виртуальной реальности", в новом же семестре к нему добавится еще одна дисциплина:
Теория информационных процессов и систем, в частности курс "Алгоритмы сжатия мультимедиа данных"
Теория информационных процессов и систем, в частности курс "Алгоритмы сжатия мультимедиа данных"
вторник, 16 ноября 2010 г.
Анимированные Lego Digital Box в центре города Орландо Дисней
Небольшое видео про анимированные lego
Виртуальная реальность – новое слово в развитии индустрии
Многие люди, большинство из которых компьютерные пользователи, давно мечтают о настоящей виртуальной реальности с максимальным эффектом присутствия. Идея подобной технологии уже давно витает в воздухе и не раз воспевалась фантастами в книгах, а киноиндустрия заработала на данной сюжетной линии не один миллион долларов. Похоже, что очередной виток эволюции виртуальной реальности пройден благодаря группе инициативных разработчиков из Сингапура.

Учёные сингапурского университета National University of Singapore достигли новых высот при воплощении идеи о переносе человека из реального мира в виртуальный. Они создали полноценную игровую систему, которая позволяет сделать малозаметную грань между настоящим миром и нарисованным ещё тоньше.

Новинка представляет собой шлем, одеваемый на голову пользователю, и специальный контроллер, что отслеживает его движения. Игровой персонаж, которым управляет оператор "виртуального станка" полностью повторяет движения своего пользователя, причём с минимальной задержкой в реальном времени. Кстати, данная игровая система является многопользовательской, а значит, что красочные и реалистичные виртуальные сетевые баталии скоро могут стать вполне обыденным явлением.
О том, как быстро разработка сингапурских учёных станет массовым продуктом и случится ли это в недалёком будущем, увы, ничего не сообщается.
Россия уходит в виртуальную реальность
В России первые продажи 3D-телевизоров начались в апреле 2010 года, и, несмотря на высокую цену, они сразу нашли своего потребителя. За полгода таких телевизоров было продано приблизительно на 60 млн руб. Ритейлеры радуются хорошему спросу, а производители налаживают сборку 3D на своих российских площадках. Производство уже начали Samsung и Philips, такую возможность рассматривают LG и Vestel. Спрос на 3D-телевизоры мог бы быть и выше, однако он серьезно ограничен отсутствием контента.
По данным исследовательской компании «ГфК-Русь», с апреля по август 2010 года в России было продано около 6 тыс. 3D-телевизоров. Продажи ежемесячно росли на 40—50% в штуках, и в августе новинка заняла 3% на рынке плоскопанельных телевизоров в денежном выражении и 0,6% — в натуральном. В данный момент этот товар целиком относится к премиальному сегменту: средняя цена 3D-телевизора в августе составляла 99 тыс. руб., отмечают в «ГфК-Русь».
Спрос на телевизоры с поддер жкой 3D растет на 10—15% каждую неделю, подтвердил менеджер по связям с общественностью «М.Видео» Антон Пантелеев: «Востребованы 3D-телевизоры с диагональю 46—47 дюймов в ценовом диапазоне 80—100 тыс. руб. Телевизоры с диагональю 55 дюймов и ценой от 150 тыс. руб. лишь ненамного отстают в продажах». Активность покупателей дает основание «М.Видео» предположить, что уже к концу года на 3D будет приходиться более 7% от всех проданных в магазинах сети телевизоров.
Philips начала продажи телевизоров с возможностью воспроизведения 3D-контента в июле, и каждый месяц продажи растут примерно на 40%, рассказал РБК daily директор по маркетингу категории «Телевизоры» Philips в России Алексей Корякин. По его оценкам, в сентябре объем продаж 3D составил 1,5% от всего российского рынка телевизоров в штуках, по итогам 2010 года достигнет 2%, а к концу 2011 года — 5%. Philips уже наладила сборку 3D-телевизоров на своем заводе «Телебалт» в Калининграде.
Не отстают и другие опрошенные РБК daily производители. Samsung первой в России начала сборку 3D-телевизоров на своем заводе в Калужской области — в апреле этого года, рассказал пресс-секретарь компании Марат Ракаев. Рассматривает такую возможность и LG Electronics, говорит менеджер по связям с общественностью Дарья Штефанюк.
Vestel может начать производство 3D-телевизоров на своем российском заводе в Александрове не ранее 2012 года, сообщил РБК daily президент Vestel Foreign Trade Туран Эрдоган. По его словам, спрос на такие телевизоры пока ограничивается отсутствием необходимого контента.
Это подтверждают и эксперты российского рынка. «Люди покупают дорогое устройство, но фактически не могут его использовать на 100%, — сетует пресс-секретарь РАТЭК Антон Гуськов. — Возможности смотреть программы и фильмы в этом формате очень ограничены. Создание контента только начинается, количество новинок в 3D на дисках очень невелико, а уж вещание телеканалов и вовсе очень далекая перспектива».

Читать полностью:http://www.rbcdaily.ru/2010/10/20/market/520535
Подписаться на:
Сообщения (Atom)









































